Así funciona el sistema automático de fuera de lugar que llega a la Liga MX
El futbol mexicano se convierte en el primer torneo del continente americano en utilizar esta tecnología, dejando atrás el sistema manual de vectores.
La Liga MX anunció que a partir del torneo Clausura 2026, que está por iniciar, se implementará el Sistema Semiautomático del Fuera de Lugar (SAOT) en todos los partidos del campeonato, marcando un cambio trascendental en la forma de sancionar este tipo de jugadas.
Con esta decisión, el futbol mexicano se convierte en el primer torneo del continente americano en utilizar esta tecnología, dejando atrás el sistema manual de vectores, el cual era empleado en acciones polémicas o de difícil apreciación para determinar posiciones adelantadas.
Un avance para un futbol más justo y moderno
El Comisionado de la FMF, Mikel Arriola, subrayó la relevancia de esta innovación al asegurar que su objetivo principal es hacer la competencia más justa, rápida y transparente, calificando al SAOT como una herramienta “perfecta” por su precisión milimétrica y rapidez en los resultados.
“Teníamos una necesidad clara y urgente: mejorar las decisiones del fuera de lugar. El SAOT detecta la jugada en segundos con gran exactitud, impulsa un futbol más moderno y confiable, transforma el arbitraje y mejora la experiencia del aficionado”, señaló Arriola al presentar oficialmente el sistema.
El VAR seguirá teniendo la última palabra
Es importante destacar que el Sistema Semiautomático del Fuera de Lugar no sustituye al VAR, ya que el videoarbitraje continuará supervisando las jugadas y será el encargado de tomar la decisión final en las acciones relacionadas con posiciones adelantadas.
Así funciona el Sistema Semiautomático del Fuera de Lugar
El SAOT opera mediante múltiples cámaras y un sistema de inteligencia artificial que recrea en tiempo real una versión digital en 3D de cada jugada, permitiendo analizar con exactitud los posibles fueras de lugar. Esta tecnología solo puede ser manejada por proveedores certificados por la FIFA.
Para su implementación, la Liga MX contrató a Genius Sports, la misma empresa que opera este sistema en la Premier League, garantizando un estándar internacional en el uso de esta herramienta arbitral.
Sean Conroy, Vicepresidente Ejecutivo de Genius Sports para Norteamérica, explicó que el sistema utiliza una red de 28 cámaras por estadio, capaces de generar datos masivos en 3D, lo que permitirá automatizar las decisiones, aumentar la fiabilidad, y reducir significativamente el tiempo de espera en las jugadas de fuera de lugar en todo el futbol mexicano.
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